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天剑狂刀玩家分享 谈对天剑狂刀未来发展的看法

时间:2018-04-11 16:34 | 来源:www.zendshop.cn | 编辑:天剑狂刀私服

小编导读:官网上游戏特色醒目标注“千种武学立体PK”,实际大家经常用的和接触到的有几个武学? 武学套路基本设定已经定型,随意更改只会更加添乱,只能通过出新的玩法来改变现在的固定套路模式。 官网上游戏特色醒目标注“

  天剑狂刀的副本产出目前来看在网游界算是产出很低的,其他网游副本出装备、出宝石都是有用的东西,天剑狂刀由于现在固定套路设计不合理,很多境地出的东西完全是垃圾,根本没人学的武学和内功,例如再和谐寒心,大家花上几个小时下雁门为了啥?雪灾这套路现在谁会用这套路起手?雪灾早已沦为只有怒气招有上镜机会的套路,和谐寒心,直接废掉雁门这个禁地。

  蜗牛学网页游戏搞跨服战,完全没这必要,,网页游戏单服玩家少,基本上名字都报得出,看看跨服战对阵表谁把谁揍了很有意思,天剑狂刀这跨服战,对面玩家一个不认识,本服玩家也大多不认识这样瞎打有意思么。还不如把门派比武大会当做单服,给出全部的对战榜单,然后进入前八强的各派高手进入周末的武林总决赛看做跨服,大家也可以看看各派的八强在整个武林比武中的表现,哪个门派强一目了然,也增加大家的门派荣誉感和闲聊话题。现在的华山论剑、天梯,对于绝大多数玩家都没有参与的乐趣。华山论剑为土豪服务,天梯看不到总榜也觉得很没意思。

  具体的方法,本人在几个月前就发过建议贴,就是加入临时性变招宝物,正好把宝物界面的右半部分用起来。具体就是取消现在的八派会武,通过各门派比武大会来获得门派套路宝物兑换券,用于兑换随机性限时的加强门派套路的宝物,具体变招可以例如:少林拍地板范围变大,武当镇派开太极获得短暂黄霸体,君子风车范围扩大等等,套路宝物设定为限时,就如师门装30天或7天等,设计思路根据各套路的强弱,阶段性调整,用于平衡武学。同理,江湖武学可以通过龙争虎斗改版来获得兑换券,禁地武学通过各自的出产禁地获得兑换券。






  这样一方面增加游戏乐趣,现在的固定套路玩法,玩上几个月就没意思了,就算是古谱玩家,天天123揽雀尾123开太极,时间久了群战有意思么。


  天剑狂刀的副本产出目前来看在网游界算是产出很低的,其他网游副本出装备、出宝石都是有用的东西,天剑狂刀由于现在固定套路设计不合理,很多境地出的东西完全是垃圾,根本没人学的武学和内功,例如再和谐寒心,大家花上几个小时下雁门为了啥?雪灾这套路现在谁会用这套路起手?雪灾早已沦为只有怒气招有上镜机会的套路,和谐寒心,直接废掉雁门这个禁

  武学套路基本设定已经定型,随意更改只会更加添乱,只能通过出新的玩法来改变现在的固定套路模式。

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  这样一方面增加游戏乐趣,现在的固定套路玩法,玩上几个月就没意思了,就算是古谱玩家,天天123揽雀尾123开太极,时间久了群战有意思么。  蜗牛学网页游戏搞跨服战,完全没这必要,网页游戏单服玩家少,基本上名字都报得出,看看跨服战对阵表谁把谁揍了很有意思,天剑狂刀这跨服战,对面玩家一个不认识,本服玩家也大多不认识这样瞎打有意思么。还不如把门派比武大会当做单服,给出全部的对战榜单,然后进入前八强的各派高手进入周末的武林总决赛看做跨服,大家也可以看看各派的八强在整个武林比武中的表现,哪个门派强一目了然,也增加大家的门派荣誉感和闲聊话题。现在的华山论剑、天梯,对于绝大多数玩家都没有参与的乐趣。华山论剑为土豪服务,天梯看不到总榜也觉得很没意思。

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